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お前らポケモンX・Yの努力値視覚化についてどう思ってる?


1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:24:35 ID:8MYzUqee0

賛否両論ありそうだが



2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:25:06 ID:fmIXfNVx0

個体値を廃止するか視覚化しろ


7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:26:56 ID:ldujfodx0

>>2すごくおもう


3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:25:07 ID:3mkSH5FA0

便利になったからありがたい


4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:25:31 ID:ldujfodx0

いいんじゃない
ライトユーザーにもわかりやすくて


5: 【14.9m】 2013/08/10 21:25:41 ID:9l3uQPT60

普通にありがたい


8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:27:15 ID:6EkK/5Tx0

配分忘れたときに役立つだろう


9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:28:07 ID:wivHKXMR0

今や周知の事実なんだから、視覚化しても問題ないだろ


10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:28:21 ID:r/xdlkzQ0

視覚化 なんていう日本語はないんですが・・・


19: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:32:10 ID:lal7GZHe0



11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:28:22 ID:V/cpSPbz0

便利になっていいだろ否定してる奴は隠し要素知ってる俺情強過ぎwwwwwwとか勘違いしてるアホ


12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:29:33 ID:3mkSH5FA0

群バトルって努力値振り事故起こしそうだな


13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:29:41 ID:5j7pNO590

そろそろ世代交代の時間だろユーザー的な意味で
任天堂もふるざんを切り離しにかかってるんだよ


14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:29:50 ID:13Omkv3Z0

個体値の廃止と努力値のスキルポイント制を導入しろ
勿論振り直しも出来るように


16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:30:44 ID:Nw5N2XnN0

それよりメガ進化がガチでクソワロ


20: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:32:44 ID:YUdWqEMJO

あんなグラフで可視化しましたとかユーザー舐めてんだろ
数値出さないんなら結局外部ツールなり計算なりしなきゃならねえ


21: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:33:15 ID:8oM9Uvsc0

隠しステータスの方がなんかレベル高いことしてる気になれるからモチベーションあがる
まあみんなやってることだけど


23: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:34:59 ID:WSWrVygQ0

さすがに数値化はしてくれなかったあたり中途半端に厳しいよね


24: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:35:38 ID:oSPpIHld0

個体値視覚化はいかんでしょ


25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:36:41 ID:NquQpJou0

BWみたいに中途半端に教えるのがムカつく
個体値なんてツール使ってくださいって言ってるようなもんじゃん


27: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:37:41 ID:ytRb1Qlc0

んなことよりメガシンカに突っ込めよ
なまじかっこいいから困ってんだよメガミュウツー()以外


28: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:38:34 ID:KfPenFrL0

>>27
メガルカリオとかいいじゃん。
つーか、こっちで狙って進化させるのは難しいかもな


30: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:40:01 ID:IMGCTXnw0

個体値廃止してほしいな
私利私欲のために大量の命を無駄にするのは教育に良くない


31: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:40:35 ID:83wVkA450

正直やめといたほうがいいと思うけど
三値知ってポケモンを純粋に楽しめなくなったってやつかなり居るだろ


32: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:41:27 ID:KfPenFrL0

>>31
どうせ厳選はストーリークリアしてからだし。別にそんなことはないよ


44: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:49:15 ID:ytRb1Qlc0

>>31
個体値知ってからそうなったな
旅パのまま対人戦にも臨みたかった


34: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:42:22 ID:4G8Tif9y0

個体値って厳選の時邪魔なだけで世界観的には重要な要素だと思うんですよ


36: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:43:26 ID:VHZ3vOji0

>>34
全然重要じゃねえよ
個体差の演出したいなら性能以外の部分で作れ


35: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:42:53 ID:Op3qGaaoO

仕様上MAXにできないのが辛い


38: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:44:08 ID:/fn/7SJh0

努力値視覚化ってどういうこと?
数値教えてくれるの?
前々から振り分け終了は教えてくれるけど


39: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:44:10 ID:DnFnrSH00

結局互換性はないの?


40: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:46:38 ID:/Rn7yWu50

まぁ振らない奴は可視化しても振らないだろうしな
眠たいときにも出来るから嬉しいよ


46: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/08/10 21:50:27 ID:GrtGIBN40

いつでも振り直しができるくらいしたらいいのにな


スレッドURL: http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1376137475/
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tag : 考察・感想 ゲーム ポケモン

2013-08-10 : 考察・感想-ゲーム : コメント : 1 : : 0
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非公開コメント

No title
いいんじゃないか?
肝心な部分を陰湿に隠すという点は確実に改善される。
BWでのひどい点の多さに不満点ウイキとかができる始末だったが、影響があったのだろうか?
2013-08-11 00:02 : FAN URL : 編集
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