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FF11がMMOって発表されたときはどれくらいの衝撃だったの?


1: 名無しさん必死だな 2013/07/22 00:33:55 ID:+HISrtgw0

教えて



2: 名無しさん必死だな 2013/07/22 00:41:43 ID:EiTPAYrE0

ジャンプでXIのテスター募集の広告見てびっくりした。
参加条件がブロードバンド回線引いてる事とか条件が難しかった。
その頃はまだ電話回線でテレホマン使ってた時代。


4: 名無しさん必死だな 2013/07/22 00:46:38 ID:bygh0zOw0

買わないことを即決できるくらいには衝撃だった
DQ10も同様


5: 名無しさん必死だな 2013/07/22 00:47:08 ID:cBcYaPb10

オンラインゲーム?何それって時代


6: 名無しさん必死だな 2013/07/22 00:50:38 ID:sCXSuKqe0

なんでオンラインなんだよって叩かれてたよな


7: 名無しさん必死だな 2013/07/22 00:54:22 ID:G68O2n9a0

映画の失敗でFF11どころじゃなかった。
どっちが先か後か忘れたが。


8: 名無しさん必死だな 2013/07/22 00:57:34 ID:HxaBQqGz0

たしかPS2なんかのソフトにPVの入ったDVDがついてて
友達5人くらいで一緒に見たんだけど
ロマサガまだかよーって一人いただけでその後サッカーしに行ったな
まあ無関心だったな今もMMOはあまり興味ないけど
2ch的にはオススメ板ができたりしたみたいだな


9: 名無しさん必死だな 2013/07/22 01:01:28 ID:MxN+rKdm0

正直もうこの頃にはFF熱はすっかり冷めてた
だからオンラインとか言われてもあっそって感じだったわ


10: 名無しさん必死だな 2013/07/22 01:02:10 ID:poC4uUGWO

当時FF9、10、11同時発表というなんか凄い情報公開のされ方したので
11はオンラインだよとか言われてもイマイチ実感湧かなかった記憶


37: 名無しさん必死だな 2013/07/22 10:03:11 ID:rj2UtA6i0

>>10
12も発表されてなかったっけ?

だからそんなに文句は無かったような
当時はあんまりネット見てないけど


42: 名無しさん必死だな 2013/07/22 12:28:51 ID:GDkR89SW0

>>37
9、10、11は2000年1月29日に開催されたスクウェアミレニアムっていうイベントで発表された
12は2003年11月19日の制作発表会で発表


43: 名無しさん必死だな 2013/07/22 13:48:21 ID:rj2UtA6i0

>>42
画面写真は一切無かったけど
その時12も開発中って出なかったっけ?


12: 名無しさん必死だな 2013/07/22 01:03:56 ID:qH5DOtNH0

PC単体の恩恵よりPS2でも展開したのが大きかった
中学の友達もやってて、どんどん成績落として私立の高校行った


13: 名無しさん必死だな 2013/07/22 01:39:06 ID:xIWPMi6v0

オイヨイヨ!


14: 名無しさん必死だな 2013/07/22 02:21:39 ID:yTDcrUFB0

CMの気持ち悪さが衝撃だった


15: 名無しさん必死だな 2013/07/22 02:24:45 ID:lWckSL5Q0

ピンとこなかったな
電話使って他人と今までのようなオフラインFFを遊ぶのかと思ってた


17: 名無しさん必死だな 2013/07/22 03:35:58 ID:Dajo2bnP0

初動20万ぐらいでFF終わったとかいわれてたな


18: 名無しさん必死だな 2013/07/22 05:11:44 ID:ZZkd6jQ10

オンラインゲーム黎明期すぎたからなあ
たいがいの人はなにそれ状態だったろ


19: 名無しさん必死だな 2013/07/22 05:24:32 ID:TEsS+pg80

サンドの森とか懐かしい


20: 名無しさん必死だな 2013/07/22 05:29:13 ID:gISgnzbA0

10-2で買わなくなってて
次はオンラインって聞いてFFに見切りつけた


24: 名無しさん必死だな 2013/07/22 06:29:39 ID:WMXch9K30

なぜナンバリング?


25: 名無しさん必死だな 2013/07/22 06:39:12 ID:G1Wk+PohO

9、10、11が同時発表
10がMO、11がMMOとか発表された
そしてPS2はブロードバンドで常時接続




まあHDDはまだしもLANも付いてなかったがw


26: 名無しさん必死だな 2013/07/22 06:40:22 ID:PHeHSyVE0

オンラインRPGは未だに食わず嫌い

架空の世界観に浸りたいのに、なぜリアルな人と絡まなければいけないのか
ゲーム中くらいわずらわしい人間関係から解放されたい


27: 名無しさん必死だな 2013/07/22 07:39:35 ID:VXcQAH/t0

オンラインゲームがどういうものか話には聞いてたからワクワクした。
実際やってみて楽しかった。


28: 名無しさん必死だな 2013/07/22 07:41:18 ID:7dotj7XVO

64DDが出た時くらいの衝撃


33: 名無しさん必死だな 2013/07/22 09:05:06 ID:+ctper4h0

MMOになったことよりCMが衝撃だった
あれは当時から悪い意味で話題になってた


34: 名無しさん必死だな 2013/07/22 09:16:59 ID:DdSiDWEt0

夢があったけど後にPS2のBBユニットの面倒臭さ知って諦めた


35: 名無しさん必死だな 2013/07/22 09:33:46 ID:GcGhcs+90

当時、家庭用でオンライン対応ゲームはあったけど
MMOというのは珍しかったから即BBユニット買いに走った。
あのときはPSネットワークにも夢があってワクワクした。
結局、俺のBBユニットはFF11と信オン専用になっただけだったが・・・


36: 名無しさん必死だな 2013/07/22 09:42:02 ID:Qpywfh9P0

9、10、11がいっぺんに発表されたし
当時はFFに勢いがあったから
まあ普通にポジティブな驚きしかなかったな

っていうか、最初は9からオンライン要素つけるって話だった気もするな
アルティマニアとか紙で出さないようにするってのもその一環で

結局はPOLとかも色々夢を追いすぎたんだよな
ジャンプの完全オンライン配信なんて、やっと実現するかしないかって所だからなw


38: 名無しさん必死だな 2013/07/22 10:09:42 ID:QJpedLEOP

UOからFFXIに乗り換えようと思うくらいの衝撃だった


39: 名無しさん必死だな 2013/07/22 10:31:12 ID:F+EEz4gm0

我が家のBBユニット内蔵タイプのPS2は未だに壊れてない
特別頑丈に作られてるのかな


47: 名無しさん必死だな 2013/07/23 01:13:14 ID:fqciIQjg0

あの頃はみんな8バッシング(特にリノアあたり)に夢中で
割とどうでもよかったんじゃないかな


48: 名無しさん必死だな 2013/07/23 01:27:35 ID:yb/p3awz0

ストーリーがないと言われてたFF11が
今となっては一番ストーリーがまとも

どうしてこうなった

プロマシアとかFFっぽい悪ノリあっけどさ


スレッドURL: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1374420835/
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